COMUNICADO DE PRENSA PARA LA COMUNIDAD DE DESARROLLADORES DE VIDEOJUEGOS

Este comunicado de prensa resume los eventos, las conclusiones de la auditoría y las acciones tomadas por Tan Grande y Jugando en relación con el conflicto entre dos miembros de nuestra comunidad y nuestra preocupación sobre el manejo de la información.

Access to this press release in English here // accede a este comunicado de prensa en inglés aquí: https://tangrandeyjugando.com/press-release-for-the-video-game-developer-community/

Bogotá, 26 de diciembre. Desde Tan Grande y Jugando (TGYJ), queremos abordar un asunto importante que ha afectado a nuestra comunidad y reputación en las últimas semanas, situación reciente que involucra a dos miembros de nuestra comunidad de desarrolladores de videojuegos.

Como directora ejecutiva de TGYJ, Sandra Castro Pinzón, quiero ofrecer una aclaración con respecto a los recientes acontecimientos en los que se vio involucrada nuestra organización y quiero expresar que hemos realizado una investigación interna exhaustiva para comprender y resolver los conflictos planteados entre dos personas de nuestra comunidad.

CONTEXTUALIZACIÓN

Durante la jam «Tu Propia Historia» realizada del 17 al 27 de noviembre de 2023, surgieron desacuerdos entre dos de nuestros miembros: Jammer A y Jammer B quienes han sido mentores voluntarios en anteriores ocasiones, sin embargo Jammer A, no ha tenido una relación directa con TGYJ. La controversia se originó a raíz de un malentendido durante la presentación de proyectos, que condujo a acusaciones y tensiones entre ambas partes. Tan Grande y Jugando realizó una investigación y resolución de esta situación.


Puede Leer la Carta abierta a nuestra comunidad de desarrolladores de videojuegos en español e inglés en > https://bit.ly/OpenLetterToGameDevCommunity


AUDITORÍA INTERNA

Tras una exhaustiva investigación interna, identificamos que el conflicto se debió principalmente a una falta de comunicación y a malentendidos entre los involucrados. Ambas partes reclaman la propiedad de las ideas. Concluimos que Jammer B utilizó expresiones inapropiadas e irrespetuosas hacia Jammer A, lo cual lamentamos profundamente y rechazamos enérgicamente como una violación de los principios y valores que promovemos en nuestra comunidad.

Lamentablemente, durante el curso de nuestra investigación interna y mientras estábamos dentro de los plazos estipulados para el debido proceso, Jammer A decidió compartir detalles de este incidente con organizaciones internacionales. Esto resultó en una difusión de información incompleta y selectiva, lo que generó una percepción negativa sobre nuestra organización, sin esperar el adecuado curso de nuestro proceso que se encontraba en desarrollo.

Además, Jammer A a través de un hilo de X, antes Twitter,  difundió información que consideramos parcial y sesgada, omitiendo detalles cruciales que habrían proporcionado una imagen más completa de la situación. Este acto nos ha colocado en una posición delicada y ha socavado la confianza depositada en nuestra organización y sus procesos internos.

Es importante resaltar que el problema original nace cuando Jammer A alega que Jammer B toma posesión de la idea de Jammer A y se pone en duda su propiedad intelectual, sin embargo, cabe destacar que tanto a nivel local como internacional, la ley de derechos de autor establece claramente la distinción entre las ideas y la propiedad intelectual protegida. Según la normativa colombiana y las regulaciones de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI), se reconoce que las ideas no son objeto de apropiación, sino más bien las expresiones o manifestaciones específicas de esas ideas. Esta distinción es fundamental y respalda la noción de que las ideas en sí mismas no son protegibles por los derechos de autor, sino más bien su expresión tangible en obras literarias, artísticas o científicas.

A pesar de las dificultades provocadas por esta situación, Tan Grande y Jugando continuó con el proceso de investigación y resolución interna. Tomamos medidas correctivas apropiadas, incluida la remoción de Jammer B de su rol en nuestra organización, así como la implementación de políticas más claras para evitar futuros conflictos de este tipo.

A la comunidad de desarrollo de videojuegos, aliados y colaboradores, expresamos nuestras más sinceras disculpas por cualquier malentendido o malestar que este incidente haya causado. Reiteramos nuestro compromiso con la transparencia, la integridad y el respeto en todas nuestras acciones y eventos futuros.

Agradecemos a la comunidad por su continuo apoyo y comprensión mientras trabajamos para resolver este asunto de manera justa y constructiva. Tan Grande y Jugando se compromete a fortalecer nuestros procesos internos y a seguir siendo una comunidad inclusiva y respetuosa en la industria del desarrollo de videojuegos.

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